科(Ke)隆(Long)游(You)戏(Xi)展(Zhan)上(Shang),(?)NVIDIA没(Mei)有(You)新(Xin)硬(Ying)件(Jian),(?)但(Dan)在(Zai)软(Ruan)实(Shi)力(Li)上(Shang)凶(Xiong)猛(Meng)暴(Bao)发(Fa),(?)先(Xian)是(Shi)展(Zhan)示(Shi)了(Liao)在(Zai)《(?)重(Zhong)生(Sheng)边(Bian)缘(Yuan)》(?)、(?)《(?)现(Xian)代(Dai)战(Zhan)争(Zheng)》(?)、(?)《(?)消(Xiao)逝(Shi)的(De)光(Guang)芒(Mang)2》(?)、(?)《(?)看(Kan)门(Men)狗(Gou):(?)军(Jun)团(Tuan)》(?)、(?)《(?)我(Wo)的(De)世(Shi)界(Jie)》(?)、(?)《(?)控(Kong)制(Zhi)》(?)、(?)《(?)吸(Xi)血(Xue)鬼(Gui):(?)避(Bi)世(Shi)血(Xue)族(Zu)2》(?)、(?)《(?)德(De)军(Jun)总(Zong)部(Bu):(?)新(Xin)血(Xue)脉(Mai)》(?)等(Deng)多(Duo)款(Kuan)游(You)戏(Xi)中(Zhong)的(De)光(Guang)线(Xian)追(Zhui)踪(Zong)效(Xiao)果(Guo),(?)现(Xian)在(Zai)又(You)带(Dai)来(Lai)了(Liao)一(Yi)版(Ban)特(Te)殊(Shu)的(De)游(You)戏(Xi)鸡(Ji)血(Xue)驱(Qu)动(Dong),(?)版(Ban)本(Ben)号(Hao)436.02,(?)号(Hao)称(Cheng)游(You)戏(Xi)性(Xing)能(Neng)提(Ti)升(Sheng)最(Zui)多(Duo)23%,(?)同(Tong)时(Shi)还(Huan)有(You)四(Si)项(Xiang)全(Quan)新(Xin)的(De)技(Ji)术(Shu)。(?)
-(?) 性(Xing)能(Neng)提(Ti)升(Sheng)
GeForce 436.02新(Xin)驱(Qu)动(Dong)下(Xia),(?)《(?)Apex英(Ying)雄(Xiong)》(?)、(?)《(?)战(Zhan)地(Di)5》(?)、(?)《(?)极(Ji)限(Xian)竞(Jing)速(Su):(?)地(Di)平(Ping)线(Xian)4》(?)、(?)《(?)奇(Qi)异(Yi)小(Xiao)队(Dui)》(?)、(?)《(?)僵(Jiang)尸(Shi)世(Shi)界(Jie)大(Da)战(Zhan)》(?)等(Deng)游(You)戏(Xi)的(De)性(Xing)能(Neng),(?)相(Xiang)比(Bi)于(Yu)此(Ci)前(Qian)的(De)431.60版(Ban)本(Ben),(?)可(Ke)提(Ti)升(Sheng)最(Zui)多(Duo)达(Da)23.4%。(?)
当(Dang)然(Ran)具(Ju)体(Ti)提(Ti)升(Sheng)幅(Fu)度(Du)取(Qu)决(Jue)于(Yu)游(You)戏(Xi)、(?)显(Xian)卡(Ka)、(?)分(Fen)辨(Bian)率(Lu)、(?)画(Hua)质(Zhi)等(Deng)不(Bu)同(Tong)设(She)定(Ding),(?)最(Zui)好(Hao)的(De)情(Qing)况(Kuang)来(Lai)自(Zi)于(Yu)RTX 2080 Super 1080p和(He)最(Zui)高(Gao)画(Hua)质(Zhi)下(Xia)跑(Pao)《(?)Apex英(Ying)雄(Xiong)》(?)。(?)
详(Xiang)细(Xi)看(Kan)图(Tu):(?)
-(?) 超(Chao)低(Di)延(Yan)迟(Chi)
AMD发(Fa)布(Bu)RX 5700系(Xi)列(Lie)的(De)同(Tong)时(Shi)提(Ti)出(Chu)了(Liao)Anti-Lag抗(Kang)延(Yan)迟(Chi)技(Ji)术(Shu),(?)NVIDIA有(You)了(Liao)类(Lei)似(Si)的(De)回(Hui)应(Ying),(?)在(Zai)驱(Qu)动(Dong)控(Kong)制(Zhi)面(Mian)板(Ban)中(Zhong)增(Zeng)加(Jia)了(Liao)一(Yi)个(Ge)“(?)低(Di)延(Yan)迟(Chi)模(Mo)式(Shi)”(?)(Low-Latency Mode),(?)可(Ke)以(Yi)选(Xuan)择(Ze)关(Guan)闭(Bi)(Off)、(?)开(Kai)启(Qi)(On)、(?)超(Chao)级(Ji)(Ultra)三(San)种(Zhong)模(Mo)式(Shi)。(?)
关(Guan)闭(Bi)状(Zhuang)态(Tai)下(Xia)游(You)戏(Xi)引(Yin)擎(Qing)自(Zi)动(Dong)在(Zai)队(Dui)列(Lie)中(Zhong)保(Bao)存(Cun)1-3帧(Zheng)作(Zuo)为(Wei)最(Zui)大(Da)渲(Xuan)染(Ran)输(Shu)出(Chu),(?)开(Kai)启(Qi)状(Zhuang)态(Tai)下(Xia)队(Dui)列(Lie)帧(Zheng)数(Shu)量(Liang)为(Wei)1,(?)等(Deng)同(Tong)于(Yu)旧(Jiu)驱(Qu)动(Dong)设(She)置(Zhi)Max_Prerendered_Frames = 1。(?)
超(Chao)低(Di)延(Yan)迟(Chi)模(Mo)式(Shi)下(Xia),(?)则(Ze)可(Ke)实(Shi)现(Xian)实(Shi)时(Shi)帧(Zheng)画(Hua)面(Mian)调(Diao)度(Du),(?)在(Zai)GPU刚(Gang)刚(Gang)需(Xu)要(Yao)的(De)时(Shi)候(Hou)提(Ti)交(Jiao)帧(Zheng)画(Hua)面(Mian),(?)并(Bing)立(Li)即(Ji)开(Kai)始(Shi)渲(Xuan)染(Ran),(?)相(Xiang)比(Bi)此(Ci)前(Qian)的(De)预(Yu)渲(Xuan)染(Ran)帧(Zheng)画(Hua)面(Mian)调(Diao)整(Zheng)技(Ji)术(Shu),(?)可(Ke)以(Yi)将(Jiang)延(Yan)迟(Chi)进(Jin)一(Yi)步(Bu)降(Jiang)低(Di)最(Zui)多(Duo)达(Da)33%(?)。(?)
如(Ru)果(Guo)游(You)戏(Xi)受(Shou)制(Zhi)于(Yu)显(Xian)卡(Ka)瓶(Ping)颈(Jing),(?)帧(Zheng)率(Lu)在(Zai)60-100FPS之(Zhi)间(Jian),(?)低(Di)延(Yan)迟(Chi)模(Mo)式(Shi)最(Zui)有(You)用(Yong),(?)可(Ke)以(Yi)在(Zai)不(Bu)损(Sun)失(Shi)画(Hua)质(Zhi)的(De)前(Qian)提(Ti)下(Xia)加(Jia)快(Kuai)游(You)戏(Xi)响(Xiang)应(Ying),(?)而(?)且(Qie)可(Ke)以(Yi)针(Zhen)对(Dui)每(Mei)个(Ge)游(You)戏(Xi)设(She)置(Zhi)不(Bu)同(Tong)的(De)延(Yan)迟(Chi)模(Mo)式(Shi)。(?)
该(Gai)技(Ji)术(Shu)支(Zhi)持(Chi)NVIDIA所(Suo)有(You)显(Xian)卡(Ka)型(Xing)号(Hao),(?)适(Shi)用(Yong)于(Yu)DX9、(?)DX11游(You)戏(Xi),(?)而(?)在(Zai)DX12、(?)Vulkan都(Du)是(Shi)游(You)戏(Xi)自(Zi)己(Ji)决(Jue)定(Ding)队(Dui)列(Lie)帧(Zheng)。(?)
-(?) 整(Zheng)数(Shu)缩(Suo)放(Fang)
很(Hen)多(Duo)游(You)戏(Xi)在(Zai)高(Gao)分(Fen)辨(Bian)率(Lu)下(Xia)不(Bu)得(De)不(Bu)放(Fang)大(Da)像(Xiang)素(Su),(?)导(Dao)致(Zhi)画(Hua)面(Mian)模(Mo)糊(Hu),(?)而(?)整(Zheng)数(Shu)缩(Suo)放(Fang)(Integer Scaling)则(Ze)可(Ke)以(Yi)在(Zai)拉(La)升(Sheng)分(Fen)辨(Bian)率(Lu)的(De)同(Tong)时(Shi)保(Bao)持(Chi)画(Hua)面(Mian)细(Xi)节(Jie)与(Yu)清(Qing)晰(Xi)度(Du)。(?)
该(Gai)技(Ji)术(Shu)仅(Jin)限(Xian)图(Tu)灵(Ling)架(Jia)构(Gou)GPU,(?)因(Yin)为(Wei)它(Ta)们(Men)内(Nei)置(Zhi)了(Liao)硬(Ying)件(Jian)加(Jia)速(Su)可(Ke)编(Bian)程(Cheng)缩(Suo)放(Fang)滤(Lu)镜(Jing),(?)功(Gong)能(Neng)开(Kai)关(Guan)也(Ye)可(Ke)以(Yi)在(Zai)驱(Qu)动(Dong)控(Kong)制(Zhi)面(Mian)板(Ban)中(Zhong)找(Zhao)到(Dao)。(?)
如(Ru)上(Shang)对(Dui)比(Bi)图(Tu),(?)左(Zuo)边(Bian)是(Shi)《(?)FTL超(Chao)越(Yue)光(Guang)速(Su)》(?)在(Zai)4K分(Fen)辨(Bian)率(Lu)下(Xia)传(Chuan)统(Tong)缩(Suo)放(Fang)的(De)结(Jie)果(Guo),(?)右(You)侧(Ce)则(Ze)是(Shi)整(Zheng)数(Shu)缩(Suo)放(Fang),(?)清(Qing)晰(Xi)锐(Rui)利(Li)的(De)多(Duo)。(?)
不(Bu)过(Guo)注(Zhu)意(Yi),(?)开(Kai)启(Qi)整(Zheng)数(Shu)缩(Suo)放(Fang)技(Ji)术(Shu)后(Hou),(?)传(Chuan)统(Tong)截(Jie)图(Tu)手(Shou)段(Duan)会(Hui)失(Shi)效(Xiao),(?)这(Zhe)里(Li)的(De)对(Dui)比(Bi)图(Tu)使(Shi)用(Yong)硬(Ying)件(Jian)捕(Bu)捉(Zhuo)卡(Ka)获(Huo)得(De)的(De)。(?)
-(?) 图(Tu)像(Xiang)锐(Rui)化(Hua)
这(Zhe)次(Ci)是(Shi)GeForce Experience,(?)增(Zeng)加(Jia)了(Liao)一(Yi)个(Ge)新(Xin)的(De)锐(Rui)化(Hua)滤(Lu)镜(Jing)(Sharpen Freestyle),(?)似(Si)乎(Hu)是(Shi)针(Zhen)对(Dui)AMD RIS锐(Rui)化(Hua)技(Ji)术(Shu)而(?)来(Lai)。(?)
相(Xiang)比(Bi)现(Xian)在(Zai)的(De)细(Xi)节(Jie)滤(Lu)镜(Jing),(?)锐(Rui)化(Hua)滤(Lu)镜(Jing)可(Ke)以(Yi)改(Gai)进(Jin)图(Tu)像(Xiang)画(Hua)质(Zhi),(?)性(Xing)能(Neng)损(Sun)失(Shi)也(Ye)只(Zhi)有(You)原(Yuan)来(Lai)的(De)一(Yi)半(Ban),(?)而(?)且(Qie)允(Yun)许(Xu)玩(Wan)家(Jia)0%(?)-100%(?)自(Zi)定(Ding)义(Yi)锐(Rui)化(Hua)程(Cheng)度(Du),(?)也(Ye)可(Ke)以(Yi)针(Zhen)对(Dui)每(Mei)个(Ge)游(You)戏(Xi)不(Bu)同(Tong)设(She)置(Zhi)。(?)
它(Ta)全(Quan)面(Mian)支(Zhi)持(Chi)DX9、(?)DX11、(?)DX12、(?)Vulkan游(You)戏(Xi)。(?)
-(?) 30位(Wei)色(Se)彩(Cai)
此(Ci)前(Qian)的(De)Studio Driver驱(Qu)动(Dong)已(Yi)经(Jing)在(Zai)部(Bu)分(Fen)游(You)戏(Xi)卡(Ka)上(Shang)开(Kai)启(Qi)了(Liao)30位(Wei)色(Se)彩(Cai),(?)可(Ke)显(Xian)示(Shi)色(Se)彩(Cai)数(Shu)从(Cong)1670万(Wan)增(Zeng)加(Jia)到(Dao)10亿(Yi),(?)现(Xian)在(Zai)终(Zhong)于(Yu)加(Jia)入(Ru)了(Liao)游(You)戏(Xi)驱(Qu)动(Dong),(?)全(Quan)面(Mian)支(Zhi)持(Chi)GeForce、(?)Titan系(Xi)列(Lie)。(?)
支(Zhi)持(Chi)软(Ruan)件(Jian)包(Bao)括(Kuo):(?)Adobe Photoshop、(?)Adobe Premiere Pro、(?)Autodesk RV、(?)Colorfront Transkoder、(?)Assimilate Scratch、(?)Foundry Nuke等(Deng)等(Deng)。(?)
此(Ci)外(Wai),(?)新(Xin)驱(Qu)动(Dong)还(Huan)支(Zhi)持(Chi)更(Geng)多(Duo)G-Sync兼(Jian)容(Rong)显(Xian)示(Shi)器(Qi),(?)包(Bao)括(Kuo)华(Hua)硕(Shuo)VG27A、(?)宏(Hong)CP3271、(?)宏(Hong)XB273K GP等(Deng)等(Deng),(?)优(You)化(Hua)可(Ke)玩(Wan)设(She)置(Zhi)(OPS)也(Ye)支(Zhi)持(Chi)更(Geng)多(Duo)游(You)戏(Xi)。(?)